
Nests und Eggs bilden das Herzstück von Pterodactyl und bestimmen, welche Game-Server-Typen verfügbar sind. Wer sie versteht und verwalten kann, hat volle Kontrolle über das Angebot an Spielservern.
Ein Nest ist eine logische Gruppe für alle Varianten eines bestimmten Spiels oder Dienstes. Minecraft wäre zum Beispiel ein Nest, das alle angebotenen Minecraft-Server-Typen enthält — Vanilla, Forge, Paper usw.
Ein Egg ist die spezifische Konfiguration für einen einzelnen Server-Typ innerhalb eines Nests. Es enthält alles, was Pterodactyl benötigt, um diesen Server zu betreiben: Installationsskript, Startbefehl und konfigurierbare Variablen.
Jedes Egg enthält:
Pterodactyl wird mit einer Reihe offizieller Eggs ausgeliefert, aber die Community stellt Hunderte weitere für verschiedene Spiele und Server-Typen bereit. Eine beliebte Quelle für community-gepflegte Eggs ist das Parkervcp GitHub-Repository.
.json-Datei des gewünschten Eggs herunter.json-Datei hoch und klicken Sie auf Importieren — das neue Egg steht nun für Server-Deployments zur VerfügungJedes Egg verfügt über einen Tab Variablen, in dem Sie die Optionen konfigurieren können, die Nutzern beim Erstellen eines neuen Servers angezeigt werden. So behalten Sie volle Kontrolle darüber, welche Einstellungen verfügbar sind und wie sie funktionieren.
Eine vollständige Liste offizieller Eggs und erweiterte Konfigurationsoptionen finden Sie in der Pterodactyl-Dokumentation und den Community-Ressourcen.